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上分很简单 第五人格人皇天赋加点推荐

2018-07-20来源:网友分享作者:c阳小鱼

在第五人格中聪明的冒险家玩家,由于翻窗不爆点,废墟区的逃生能力很强,所以翻窗加速也是非常推荐的,加速以后说不定屠夫就找不到了。特点在于点出云中漫步,配合被动可使脚印提前3秒消失,很夸张。这里点出求生意志,是因为一旦被有机会挣脱气球,冒险家又有可能逃掉,让屠夫找上好一阵,点出受难,在被抓住以后给队友提供一些策略上的帮助,这里也可以改点寒意,帮助判断屠夫有没有发现自己。

魔术师

魔术棒逃生流:这套魔术师和冒险家有点像,区别在于点了大心脏,因为魔术师使用魔术棒自带加速,大心脏则提供了关键时刻的逃生能力,点出云中漫步,在使用魔术棒隐身后,如果成功骗过屠夫,或者屠夫砍在了影子上,有较大几率直接逃脱,带求生意志,是因为魔术师一旦上了椅子,队友往往会不去救,能不上椅子就别上,这个部分也可以换成假寐,增加在椅子上的坚持时间,反正都没人救了就多拖一会,坐上椅子以后一般都会享受到这个增益。

自信人皇流:主点翻窗和云中漫步,同样点出假寐或者求生意志,玩法与上面的不同在于,面对屠夫你并不打算逃走,这套天赋【同样适用于佣兵】,不过佣兵可以点出受难,把寒意和云中漫步换掉1点。

机械师

傀儡辅助流:这套点出了旁观者和愈合,在使用傀儡治疗自己时的速度会有所加快(12.92秒),霍桑效应使傀儡和自己一起修机时提供加成,左边点出大心脏的同时,祸福相依对于操纵修机不小心爆点也有补偿,基本上天赋都不浪费,没有翻窗加速,生存能力一般,推荐能够熟练使用傀儡的机械师。

常规节奏流:在点出搏命和大心脏的基础上,点出假寐,因为在椅子上也可以控制傀儡,就可以多玩一会儿,点出受难,队友也可以看到你的傀儡,配合傀儡营救。

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